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于冰

院长,数字动画研究中心主任

影视动画技术总监,曾任中国美术学院动画系主任。毕业于吉林大学,是国内最早从事CG影视动画和CG教育的先驱之一,具有丰富的项目开发和教育管理经验。 曾任职于风雷时代,上海托普,上海龙奇数码等,参与国内首部独立制片动画电影《雨石》,系列原创三维动画片《杰特机甲队》的创作开发与项目管理工作。 先后撰写并出版了《MAYA实用教程――模型篇》、《MAYA实用教程――材质与渲染篇》、《MAYA实用教程――动画篇》等院校专业教材。

狄志国

游戏开发研究中心主任

汇众教育网络游戏程序开发学术带头人。曾任职著名游戏公司金山软件,参与项目《反恐行动》ONLINE。精通C/C++,有着丰富的程序优化经验。 运用Direct3D底层API、OGRE图形渲染引擎、FMOD游戏音效引擎、Havok游戏物理等开发3D网络游戏。 曾担任《反恐行动》online客户端主程序,参与《汇众教育V6.0 3D网游游戏程序开发》课程编写。

夏勇

游戏视觉艺术研究中心主任

06年进入游戏行业从事游戏研发,先后参与制作过《海盗王》《Tera》《战锤4k》任职3d景设计师;参与研发《qq九仙》《天龙诀》《傲剑2》任3d场景和后期设计师;曾任职哇德科技主美、华夏乐游主美研发《扑杀三国》《极速前进》等手游项目。 擅长3d场景和次世代场景的制作、Unreal地编;熟悉cocostudio、spine的制作和技巧、同时具有丰富的网页和手游UI设计经验。 从业经历了从MMORPG3d端游时代经历到次世代、页游、再到手游的研发。

敖瑜宏

游戏视觉艺术研究中心研究员

毕业于四川美术学院,学士学位,6年以上游戏原画设计经验,曾在腾讯、四川摩奇等著名游戏公司担任原画设计师、主美,参与或主持过《QQ封神记》等5款游戏的美术项目管理工作,在游戏原画设计和游戏项目团队管理上有很好的经验。 2015年,荣获汇众教育"技术大咖"光荣称号。

曹建

游戏开发研究中心研究员

虹口游戏学术经理、汇众集团首席金牌讲师。 11年游戏行业技术和授课经验。 03年在韩国德润佳有限公司担任3D游戏渲染引擎和游戏编辑器的管理工作; 05年以来为北京全天通有限公司独立开发了多款三国系列主题的手机游戏。 10年作为技术专家被邀请入驻昆山N维空间站,为各类虚拟现实技术提供解决方案。 13年代表集团老师在年会上分享教学心得。同年参与了集团程序专业6.1课程的研发。 14年4月应邀参Unity亚洲开发者大会。学生遍布各大游戏公司,如畅游、完美时空、英佩、巨人等。 2015年,荣获汇众教育"技术大咖"光荣称号。

况山

游戏开发研究中心研究员

西南大学计算机科学与技术专业,计算机图形学专家。擅长Unity3D引擎技术,对硬件以及GPU编程有深入理解。曾从事于虚拟现实软件开发,对计算机图形学有较深入研究。 在从事游戏开发期间,主要负责针对移动平台的优化处理、以及网络通信的处理。商业案例:《基于Web的在线3D物品展示平台》、《鑫源摩托车虚拟现实》、《怪物世界》、《封印魔方》。 2015年,荣获汇众教育"技术大咖"光荣称号

曾磊夫

游戏开发研究中心研究员

毕业于西南交通大学的计算机科学与技术专业,从事程序开发类工作10余年,擅长C语言、C++编程,先后在多家大型公司进行过应用软件和游戏的开发。 05年至06年在深圳网域成都分公司,参与开发过大型在线角色扮演游戏、网络休闲棋牌等项目;06年至07年在成都泰谷网络参与开发《TGML主机审计与监控系统》、《TGML网上行为管理系统》等项目;07年进入汇众教育至今,培养了2000多名学员,就业合格率达到95%以上。

唐寅权

游戏开发研究中心研究员

10年以上游戏开发经验,汇众教育集团金牌讲师,曾在北京掌趣科技等上市公司担任Unity3D主程、游戏开发高级工程师、项目经理。 专注于游戏引擎开发、游戏框架搭建、人工智能实现、游戏编辑器开发、游戏核心算法的实现和资源的优化等,并自研了包括大型游戏无缝地图场景、游戏UI框架、游戏人物换装系统等成果。 先后主持和参与研发了《石器时代OL》、《成吉思汗OL》、《酷跑吧勇士》、《不良人》、《刺客信条》、《九州OL》等热门游戏,所教授的学生遍布搜狐畅游、巨人、盛大、蜗牛等各大游戏公司。

叶王璇

游戏视觉艺术研究中心研究员

青岛校区学术经理,汇众集团首席金牌讲师,8年3D游戏美术设计经验,负责过多个大型游戏项目的开发。如《王者世界》《机动战士高达战记》《雷霆》《天上碑外 传》等。 主要负责游戏主角的设定与制作。熟悉主流日,韩与欧美的游戏风格把控及制作规范。擅长游戏美术的教学领域的研究并有一定的成果。9年游戏行业技术和授课经验 。学员遍布国内各大知名游戏公司。 2015年,荣获汇众教育"技术大咖"光荣号。 2016年,参与游戏7.0课程的升级

宋琼

游戏视觉艺术研究中心研究员

从事交互设计行业6余年,早年毕业于师范学院,后进入中央美术学院学习,毕业后从事游戏开发项目的场景,角色设计工作,参与上线作品《王者世界》 《天上碑外传》 《战国》 《热血江湖2》。 2015年,荣获汇众教育"技术大咖"光荣称号

王志彦

游戏视觉艺术研究中心研究员

03年毕业于鲁迅美术学院,04年进入动漫公司从事原画工作,08年加入汇众教育青岛动漫游戏学院,5年原画工作经验,5年教学经验,奠定了在原画领域无人企及地位,曾担任多家动漫游戏公司原画设计总监。 2015年,荣获汇众教育"技术大咖"光荣称号。

徐俊

游戏视觉艺术研究中心研究员

熟练掌握maya,3dmax AE等动画合成专业,独立完成角色骨骼绑定,对动画的节奏把握能力较强,能快速完成人物走,跑,死亡,攻击等技能游戏动作和卡通表情,表演动画。 教学理念:路的好坏不在于崎岖多少, 只在于谁能最终达到目标。 参与项目:《超级方程式》、《神兽金刚》、日本游戏CG动画《RISE》三维动画制作、日本动画《苹果核战记3》三维动画制作,马来西亚动画电影《猎头族》试片制作及公司原创三维动画《数学荒岛历险记》第一部第二部的开发制作; 2015年,荣获汇众教育"技术大咖"光荣称号。

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